Автоматизация управления парком компьютеров
Автоматизация управления парком компьютеров
Guest Author  •  08.03.2020

Сегодня проблема большинства компаний с большим количеством компьютерного оборудования – это последствия спонтанной автоматизации без долгосрочных планов и без представления о перспективах ее развития.

Вот неполный список проблем, которые могут возникнуть у владельцев компьютерных клубов сегодня:

  1. Элементарная покупка компьютерной техники и программного обеспечения
  2. Покупка и внедрение не обновляемых приложений для бизнеса.
  3. Доступность различных приложений для решения одной и той же проблемы, возникшей в разных подразделениях.
  4. Проблемы администрирования и защиты гетерогенных сегментированных сетей.

Согласно исследованию консалтинговой компании Accenture, ИТ-специалисты тратят до 70% времени на поддержку существующей системы, включая управление учетными записями и паролями в разрозненных информационных системах, решение технических проблем для пользователей, ручное управление техническим состоянием каждого ПК. И администратор также тратит много времени на рутинные задачи, переключения сеансов, контроль времени, ручное управление всеми финансовыми операциями. Неудивительно, что они просто не успевают задуматься о перспективах развития бизнеса и разработать стратегическое видение развития своего отдела.

Вот почему многие современные клубы должны автоматизировать управление ИТ-средой компании.

Использование ENESTECH Software – лучшее решение для адаптации компьютерных технологий и обеспечения их большей доступности и дружелюбности к потребностям различных отраслей промышленности с учетом их существующей технической базы и бизнес-целей.

form blog form blog 2
Попробуйте SENET для вашего игрового центра
Бесплатная пробная версия без ограничений в течение 7 дней. Кредитная карта не требуется.
image

Тысячи предприятий полагаются на SENET Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit

Похожие статьи
Оставайтесь в курсе новостей c Senet
Мы будем держать вас в курсе всего хорошего, что происходит в мире киберспорта.